Loading

Кровь, пот и пиксели: Обратная сторона индустрии видеоигр

Blood, Sweat, and Pixels

9 отзывов на этот товар
545 руб Сейчас нет в продаже

Наличие товара: В наличии

В корзину
Кровь, пот и пиксели: Обратная сторона индустрии видеоигр

Добавлен в корзину

Корзина Закрыть
Добавить в избранное

Ваш город: Москва
Доставка в магазин: бесплатно, 0-3 рабочих дня (в зависимости от выбранного магазина)
Доставка курьером: от 300 руб, 1 рабочий день
Забрать сегодня: список магазинов

Автор
Джейсон Шрейер (Jason Schreier)
Издатель в России
Бомбора
Выход
05.07.2018
Количество страниц
368
Формат
145х215 (мм)
 
Больше Меньше

Вас также может заинтересовать:

Кровь, пот и пиксели: Обратная сторона индустрии видеоигр

Описание книги Кровь, пот и пиксели: Обратная сторона индустрии видеоигр:

Кровь, пот и пиксели: Обратная сторона индустрии видеоигр – лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями.

Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.

Обращаем ваше внимание, что характеристики продукта могут быть изменены производителем без предварительного уведомления. Цена товара также может быть изменена к моменту отгрузки заказа.

Nikita
13 июля 2018 г.
все отзывы
Оценка продукта:
Согласны / Не согласны
Удивительно, как можно было так коряво перевести книгу?

"Это была отличная возможность ослепить поклонников игры новой механикой – «Эй, смотрите, вот игра “Uncharted” с эффектным управлением!» Далее в демоверсии Дрейк и Салли петляли по старым улицам, перелезая через заборы и лотки с фруктами и пытаясь уничтожить вражескую технику.

This would be an opportunity for Naughty Dog to dazzle fans with the new mechanics—Hey look, an Uncharted game with driving in it!—and as the demo progressed, Drake and Sully would skid frantically through a tangle of old streets, crashing through fences and fruit stands as they tried to shake off enemy vehicles."

Отвратительный перевод от Степановой Л.И, которая  раньше не писала про игры, а среди её работ есть книги «50 ночей удовольствия. Сценарии сексуальных приключений», «Леттеринг. Экспресс-курс», «Гиннесс 2017. Мировые рекорды» и «Биоэнергетика и подсознание. Ваше тело дает ответ на любой вопрос».

Дмитрий
17 июля 2018 г.
Согласны / Не согласны
Да, вчера только узнал на ресурсе DTF про косяки перевода, обидно, купил на старте по предзаказу, но я правда прочитал 90% и в принципе в одном месте заметил только некорректность перевода, видимо я пропустил через свой фильтр какой-то, просто книга реально интересная ) И кстати у меня на обложке сзади CD Projekt RED написано правильно
Алексей
09 июля 2018 г.
все отзывы
Оценка продукта:
Согласны / Не согласны
Очень интересные истории о разработке видео игр, если вы думали что делать игры просто, или что разработчики целый день только и делают что играю в игры, а не правят баги, то это книга расскажет вам, как обстоят дела на самом деле

Поделиться отзывом:
Ика
10 июля 2018 г.
все отзывы
Оценка продукта:
Согласны / Не согласны
Отличная книжка, хорошо написана.
Если вы как-то связаны с игровой индустрией - знайте, в книге интервью брались преимущественно у геймдизайнеров. Другие сферы разработки практически не затронуты.
В целом напоминает большой сборник хороших статей о игровой индустрии.
Печать дешевая. Переплет мягкий.

Дмитрий
12 июля 2018 г.
Согласны / Не согласны
Нормальная печать, хватит гнать, плотная бумага, качественное издание
Stepan
16 июля 2018 г.
все отзывы
Оценка продукта:
Согласны / Не согласны
Добротная книга с увлекательными историями, но есть вопросы к переводчику, который судя по всему с играми абсолютно не знаком, поэтому качество перевода оставляет желать лучшего. Серьезно, иногда приходится раза три перечитывать предложение, что бы понять о чем речь.  
Впрочем в "Эксмо" уже подтвердили, что они выпустят исправленное издание, в котором более серьезно отнесутся к переводу, так что если вам не горит рекомендую дождаться его. 
И да, обложка абсолютно никакая по сравнению с оригиналом.

Поделиться отзывом:
Вадим
16 июля 2018 г.
все отзывы
Оценка продукта:
Согласны / Не согласны
Потрясающая супер интересная) читаю уже неделю) всё нравиться это Искусство делать игры) и конечно огромный труд.  Огромное спасибо Магазину Интерес) всё Во время даставлено) Самый лучший Магазин в мире! 

Поделиться отзывом:
Александр
16 июля 2018 г.
все отзывы
Оценка продукта:
Согласны / Не согласны
Просто потрясающая книга! 10 игр, 10 абсолютно разных историй о тех сложностях, с которыми сталкиваются разработчики игр и о которых мы, геймеры, даже не догадываемся. Тут и про огромные студии с бесконечными людскими и денежными ресурсами, и про ветеранов, которые хотят быть независимыми, и про то, каково делать игру в одиночку целых 5 лет. 10 потрясающих историй, прочитав которые, начинаешь смотреть на игровую индустрию под совершенно другим углом. Если вы любите игры и считаете их искусством, то обязательно купите эту книгу.
З.Ы. Ждём вторую часть!

Поделиться отзывом:
 Petu4
10 июля 2018 г.
все отзывы
Оценка продукта:
Согласны / Не согласны
Отличная книга по нормальной цене, вполне прилично оформлена и содержание не хромает. Доволен как слон!

Поделиться отзывом:
Павел
11 июля 2018 г.
все отзывы
Оценка продукта:
Согласны / Не согласны
Ожидаемо приятное первое впечатление! издание качественное

Поделиться отзывом:
Владислав
09 июля 2018 г.
все отзывы
Оценка продукта:
Согласны / Не согласны
Отличная книга про правду о мире разработки игр. К сожалению в русском издании изменили обложку, - у англоязычного издания она была лучше. Проблем с переводом и опечатками не заметил.

Поделиться отзывом: