0
/
1

Паттерны программирования игр

Оставить отзыв

Хороший код – основа любой игры. Работа игрового программиста состоит из множества задач, среди которых оптимизация игры, повышение производительности и создание надежной архитектуры. Одна из наиболее частых проблем, с которыми сталкиваются программисты, – разрастание кода до неконтролируемых размеров, что нередко обескураживает команду и даже встает на пути выхода игры. Как с этим бороться? У автора книги, программиста Electronic Arts Роберта Нистрема, есть для вас парочка действенных советов.

Подробнее
Описание Характеристики Трейлеры и скриншоты
Арт. Books-10509
1 572 ₽
В корзину
Паттерны программирования игр

Добавлен в корзину

Корзина Закрыть
Интернет-магазин • В наличии
Доставка в магазин • бесплатно, 0-1-3 рабочих дня
Доставка курьером • 200 руб, завтра
Самовывоз • от 0 руб
Почтовая доставка • от 147 руб