-
Комиксы и манга
- Комиксы о супергероях
- Альтернативные комиксы
- Комиксы по франшизам
- Детские комиксы
- Комиксы для подростков
- Отечественные комиксы
- Комиксы BUBBLE
- Манга
- Комиксы Гравити Фолз (Gravity Falls)
- Комиксы Marvel Universe
- Комиксы Человек-паук (Spider-Man)
- Комиксы Бэтмен (Batman)
- Комиксы Земля Королей Федора Нечитайло
- Комиксы Майор Гром
- Комиксы Лига справедливости (Justice League)
- Комиксы Призрачный гонщик (Ghost Rider)
-
Книги
-
Нехудожественная литература
- Бизнес литература
- - Сборник вопросов «1С:Профессионал»
- - Сборник вопросов «1С:Специалист»
- Хобби и творчество
- Мемуары / Биографии
- Дизайн / Архитектура
- Живопись / Графика
- Кино / Музыка
- Наука / Техника
- История
- Иностранные языки
- Компьютерная литература
- Медицина / Биология
- Учебная литература
- Психология / Саморазвитие
- Религия / Эзотерика
- Философия
- Фотоискусство
- Художественная литература
- Артбуки, энциклопедии
- Комиксы
- Манга
- Обзоры и рецензии
-
Нехудожественная литература
-
Игры и консоли
-
Подарки
-
Аксессуары
-
Сопутствующие товары
-
Программы
-
Музыка
-
Кино
- Blu-ray 4K
- Blu-ray 3D
- Blu-ray
-
DVD
- Фантастика
- Мультфильмы
- Драмы
- Триллеры
- Комедии
- Боевики
- Мультсериалы
- Ужасы
- Российские сериалы
- Российское кино
- Приключения
- Музыкальное кино
- Советская мультипликация
- Зарубежный сериал
- Мелодрама
- Коллекционные издания
- Исторический
- Семейное кино
- Советский сериал
- Биографическое кино
- Документально-историческое кино
- Коллекционные издания
-
Trade-In
- Обзоры
System Shock 2023 – важный ремейк, но почему?
«Дедушка иммёрсив симов возвращается!» – именно так можно кратко описать предстоящий релиз System Shock – ремейка игры 1994 года.
Оригинальная System Shock стала культовой игрой и опередила свое время: разработка студии Looking Glass Technologies, изменила игровую индустрию настолько, что даже спустя 30 лет выходят проекты, использующие механики впервые появившиеся в System Shock.
Но, чтобы лучше понять, – что такое System Shock? – необходимо рассказать о первом крупном коммерческом проекте Looking Glass – Ultima Underworld: игру разрабатывали очень долго, по меркам тех лет – целых два года, и разработчики смогли реализовать полноценное трехмерное подземелье, – с разнообразными уровнями и отличной графикой, опять же, – по меркам начала 90-х, правда враги были спрайтовыми из-за технических ограничений. К слову, первый Doom появился только через полтора года после «Ультимы», а большинство существующих RPG выглядели примерно так:
Ultima Underworld: The Stygian Abyss, увидевшая свет в 1992 году, – стала революционной игрой, которая реализовала новый подход к игровому процессу и изменила представление о взаимодействии игрока с игровым миром: возможность поворачивать камеру вверх и вниз, полная интерактивность окружения и симуляция физики, вариативность в решении задач, стелс, а еще – необходимость кормить персонажа, система крафта и износа оружия – это лишь часть фишек, превративших «Стигийскую бездну» из RPG в симулятор выживания в фэнтэзи-мире.
Кроме того, создателей Ultima Underworld можно благодарить за то, что у нас есть отличная серия The Elder Scrolls – разработчики из Bethesda Softworks при создании The Elder Scrolls: Arena вдохновлялись творением коллег из Looking Glass.
В 1993 году вышло продолжение «Ультимы» под заголовком Labyrinth of Worlds, но уже во время разработки сиквела, – в Looking Glass начали работать над новым проектом, – в стиле научной фантастики и киберпанка, в котором использовались улучшенные и оптимизированные механики из «Ультимы», а главное, – ключевые идеи исследования игрового мира и интерактивности.
В System Shock мы играли за талантливого хакера, который смог удаленно взломать систему защиты космической станции «Цитадель», но служба безопасности корпорации TriOptimum оперативно задерживает взломщика. Однако, вместо того, чтобы посадить главного героя, директор корпорации Эдвард Диего предлагает ему работу – ему нужен хакер, чтобы удалить этические модули у Шодан – искусственного интеллекта станции; в качестве платы, он обещает дорогой нейронный имплантат; казалось бы, – что может пойти не так?
После выполнения работы, герой просыпается на «Цитадели». Где он полгода восстанавливался в криогенном сне, – после операции, а за это время, сошедшая с ума Шодан, – захватила контроль над станцией и превратила ее обитателей в киборгов.
System Shock сочетала в себе элементы шутера, RPG, хорора и квеста: игроки попадали в лабиринт из узких коридоров и небольших комнат, исследуя которые нужно было находить полезные предметы, электронные ключи и оружие. При этом, за действиями игрока по камерам наблюдения следила Шодан и периодически комментировала их.
Атмосферу ужаса создавало ощущение полного одиночества и следы кровавой бойни, которая произошла совсем недавно.
История игрового мира подавалась в виде аудиозаписей и текстовых сообщений, – сейчас это есть в каждой второй игре, но в 1994 это была прорывная идея, работавшая на погружение в игру: из этих записей мы постепенно узнавали, как Шодан, шаг за шагом – брала контроль над станцией и – о последних минутах жизни обитателей «Цитадели». На уровнях встречались головоломки и двери с кодовыми замками, пароль от которых можно было узнать как раз из записок или сообщений.
А чувствовать себя в безопасности не давали киборги и жуткие мутанты – жертвы экспериментов с вирусом. Для борьбы с врагами приходилось использовать все доступные средства – от куска трубы, до лазерных пушек и гранат, причем – разные противники были устойчивы к определенному типу урона и приходилось носить в инвентаре разное оружие и даже различные типы боеприпасов.
Кроме оружия, хакер находил модули для своего нейро-имплантата, которые помогали в прохождении и дополняли игровой интерфейс. Были даже мини-игры, встроенные в пользовательский интерфейс.
Отдельным элементом игры были путешествия в киберпространстве, визуально напоминающие фильм «Трон» 1982 года.
А антагонист игры – искусственный интеллект с комплексом бога – Шодан – стала культовым злодеем видеоигр и часто появляется в различных «ТОПах» до сих пор: ее насмешки, едкие комментарии и угрозы вместе с атмосферным голосом, не дающим забыть, – что с нами говорит машина, – создают львиную долю атмосферы игры; психопатка Шодан постоянно напоминает, – как сильно она презирает человечество и главного героя; после прохождения System Shock, Гладос из игры «Портал» – выглядит даже как-то вторично...
Напомним – все это реализовали в игре 1994 года, причем – разработчики не смогли внедрить много своих идей из-за технических ограничений компьютеров и движка.
После успеха System Shock, Looking Glass в 1998 году выпустили легендарную Thief: The Dark Project в которой продолжили развивать свои идеи уже на новом движке – Dark Engine. В Thief разработчики сосредоточились в первую очередь на механике «стелса».
А через год – на этом же движке вышла System Shock 2, в которой наконец в полной мере воплотились все концепции прошлых проектов.
К сожалению, после выхода в 2000 году Thief II: The Metal Age – студия Looking Glass прекратила существование, но ее наследие продолжило жить в проектах других компаний: Уорен Спектр, покинувший Looking Glass, опираясь на опыт System Shock и Thief – создал свою игру мечты – первый Deus Ex, в котором невооруженным взглядом видны наработки из System Shock 2; позже, его компания Ion Storm разработала третью часть приключений вора Гаррета – Thief: Deadly Shadows.
Не менее известный Кен Левин, также работавший в Looking Glass над первым «Вором» и вторым «Систем шоком» – основал Irrational Games – игровую студию, создавшую серию BioShock, которая была идейным наследником этих игр.
Часть разработчиков, работавших в Looking Glass и Ion Storm – перешла в Arkane Studios, чья первая игра – Arx Fatalis – изначально планировалась, – как продолжение Ultima Underworld, но из-за проблем с правами – она вышла в оригинальном сеттинге.
Позже, Arkane выпустил Dark Messiah of Might and Magic, Dishonored и Prey, которые не нуждаются в представлении.
Все эти игры принято называть «Иммёрсив-симами» – условным жанром видеоигр со схожими механиками погружения, интерактивности и сочетания игровых жанров, игровой процесс которых крутится не вокруг заскриптованных сцен, а вокруг взаимодействия с игровым окружением.
Такое долгое вступление нужно было для понимания важности System Shock – для игровой индустрии, ведь большинство современных геймеров вряд ли играли в нее на релизе, а вот с ее наследием сталкивались наверняка… А теперь вернемся к ремейку...
В 2013 году права на серию System Shock приобрели Nightdive Studios, занимавшиеся в основном ремастерами старых игр и их адаптацией под современные системы. Но Nightdive не ограничились ремастером System Shock и в 2016 году начали компанию по сбору средств на «Кикстартере» – на разработку полноценного ремейка первой части.
Кампания завершилась успешно, и разработка стартовала, а в качестве игрового движка выбрали Unity.
К работе над ремейком в качестве сценариста привлекли легендарного Криса Авеллона. Список проектов, в которых принимал участие Крис впечатляет – среди них: Fallout 2, Icewind Dale, Neverwinter Nights 2, Pillars of Eternity, Prey и другие.
Работа шла полным ходом, и в 2017 году мы увидели геймплейные ролики с первым уровнем игры: обновленная System Shock выглядела очень атмосферно и один в один повторяла дизайн уровня из оригинала, что вселяло надежду на качественный ремейк.
Но руководство Nightdive Studios приняло решение перенести разработку на другой движок, объяснив это желанием оптимизировать игру для консолей – новым движком стал Unreal Engine 4, что и привело к переносу даты релиза.
Смена движка стала спорным решением: с одной стороны – на Unreal картинка в System Shock стал более мрачной, цветовая палитра насыщеннее, а освещение более натуральным, а с другой стороны – на локациях стало меньше атмосферного тумана; да и к тому же был переработан внешний вид противников.
Вступление к игре сделали полностью с нуля: мы теперь сами можем погулять по квартире хакера, наполненной пасхалками и отсылками; от первого лица пережить захват службой безопасности TriOptimum и встретиться с Диего; появилась возможность настроить уровень сложности отдельно – для каждого геймплейного элемента.
Первое, что бросается в глаза – это новый современный интерфейс. Понятно, что оставлять старый интерфейс – не было никакого смысла, особенно, учитывая, что он даже в 94-м году был неудобным и вызывал критику. Основные функции интерфейса остались прежними: есть карта уровня и инвентарь, куда можно складывать найденные на локациях предметы, а наш «Хакер» может подключать дополнительные модули к нейро-импланту, расширяя свои возможности; так же появилась панель быстрого доступа к предметам.
Nightdive добавили возможность перерабатывать собираемый хлам в специальном аппарате и получать валюту, для покупки расходников и улучшения снаряжения.
В игре нас встречают всё те же лабиринты космической станции, но в современном графическом исполнении. Поначалу локации могут вызывать некоторый дискомфорт – своей запутанностью, теснотой и низкими потолками, но нужно учитывать, что за 30 лет левел-дизайн ушел вперед, а Nightdive весьма дотошно воссоздали дизайн локаций оригинала, – что все же плюс игры.
Боевая система тоже словно перекочевала из начала 90-х: бои в System Shock – медленные, а противники не блещут интеллектом, хотя это можно попытаться объяснить их происхождением; огорчает, что удары холодным оружием плохо ощущаются, – может быть, этот элемент геймплея стоило переделать, а не оставлять как в оригинале.
Враги теперь, разумеется, – уже не спрайтовые плоские изображения, а полноценные 3D-модели с системой расчленения при сильных повреждениях, но, как и в оригинале – они устойчивы к определенному урону, а если у вас нет нужных патронов или оружия – в бою будут проблемы; эффективное управление ресурсами – все еще важная часть геймплея; а еще у оружия можно переключать режимы стрельбы, – что тоже было реализовано в оригинале; в сражениях помогут боевые стимуляторы, правда они, как и в 94-м году – имеют побочные эффекты и могут вызывать галлюцинации.
Головоломки и загадки вносят разнообразия в игровой процесс и, как и раньше, – решение головоломок открывает новые маршруты или комнаты со снаряжением, при этом – структура уровня позволяет находить обходные пути и альтернативные решения задач.
Путешествия по виртуальному пространству преобразились – это все так же игра в игре, но уже с современной графикой: теперь найти верный путь стало проще, да и управление полетом – гораздо более отзывчивое; в виртуальном пространстве можно найти информацию и ключи от закрытых дверей, при этом – нужно отбиваться от защитных программ.
Интересное дизайнерское решение – сделать часть текстур объектов в пиксельном стиле, при этом – они не сильно выбиваются из общей картины и добавляют атмосферности.
Важный элемент игры – это музыка и звук: музыка в игре подстраивается под игровые ситуации для усиления атмосферы; как в хорошем хорроре – звуки окружения пугают больше, чем вид монстров: бродя по коридорам, – можно услышать рычание мутантов за стеной или безжизненную механическую речь киборгов за углом; интересно, что в лифтах, как и в оригинале – играет приятная расслабляющая мелодия.
У новой System Shock отлично получилось передать атмосферу оригинала – мы все так же в полном одиночестве исследуем мрачную станцию, захваченную Шодан: кровавые следы недавней бойни, ужасная участь персонала станции и постоянное чувство тревоги – угнетают и не дают расслабиться ни на минуту.
Главной проблемой ремейка System Shock может стать, как раз таки – точное воспроизведение оригинала: новые игроки, плохо знающие первоисточник или незнакомые с ним вовсе – не увидят ничего нового, а только механики, которые уже не раз встречались в современных проектах и многим уже приелись.
System Shock 2023 года не следует воспринимать как переосмысление серии – это возможность для новых игроков прикоснуться к классике на современных игровых устройствах, не плюясь от устаревшей графики, а для геймеров в возрасте – лишний повод поностальгировать.
- 25 Мая 2023
- Вернуться к списку новостей
- Опубликовать:
Нажимая на кнопку «Войти на сайт» или «Регистрация», вы соглашаетесь с условиями Политики обработки персональных данных и Политики конфиденциальности.
Если у вас возникли проблемы с входом или регистрацией сразу же звоните нам 8 (800)-333-42-63. Мы вам поможем!
илиИспользуйте аккаунт социальной сети:
ДЕЙСТВУЮЩАЯ ПУБЛИЧНАЯ ОФЕРТА
О ПРОДАЖЕ ТОВАРОВ
Российская Федерация, Москва
Общество с ограниченной ответственностью «ЧИСТЫЙ СОФТ ЦЕНТР», именуемое в дальнейшем «Продавец», предлагает любому дееспособному физическому лицу, достигшему совершеннолетия, а также любому юридическому лицу, в лице полномочного представителя, зарегистрированному в установленном порядке на территории Российской Федерации, в дальнейшем именуемому «Покупатель», принять условия настоящей оферты о продаже товаров на сайте https://1c-interes.ru.
Настоящее предложение является публичной офертой (далее – «Договор»), полным и безоговорочным принятием (акцептом) условий которой считается регистрация на сайте https://1c-interes.ru (далее – «Сайт»).
1. Общие положения
1.1. Настоящая публичная оферта (далее – «Оферта» или «Договор») является официальным предложением Продавца в адрес любого дееспособного физического лица заключать с Продавцом договоры розничной купли-продажи товара на Сайте дистанционным образом на условиях, определенных в настоящем Договоре.
1.2. Акцептом (принятием) условий Оферты является активные действия пользователя при взаимодействии с Сайтом, в т.ч. с помощью социальных сетей, такие как простановка галочки «Согласен с условиями оферты», нажатие кнопки «Принимаю» и подобные признаваемые деловой практикой способы волеизъявления.
1.3. Продавец оставляет за собой право внести изменения в условия Оферты на Сайте и/или отозвать Оферту в любой момент по своему усмотрению. В случае внесения изменений в Оферту такие изменения вступают в силу с момента их опубликования на Сайте, если иной срок вступления изменений в силу не будет определен дополнительно при их опубликовании.
2. Предмет Оферты
2.1. Продавец обязуется передать Покупателю товар, предназначенный для личного, семейного, домашнего или иного использования, не связанного с предпринимательской деятельностью, на основании согласованных заказов, а Покупатель обязуется принять и оплатить товар на условиях настоящей Оферты.
2.2. Наименование и количество товара определяются в соответствии с п. 3.5 Оферты.
2.3. Право собственности на заказанные товары переходит к Покупателю с момента фактической передачи товара Покупателю и оплаты последним полной стоимости товара.
2.4. Использование некоторых товаров предусматривает необходимость произвести однократную активацию серийного номера/ключа активации Покупателем. Риск ошибочного использования регистрационных данных с момента фактической передачи серийного номера/ключа активации Покупателю лежит на Покупателе.
3. Стоимость товаров. Оплата и доставка.
3.1. Цены на товары определяются Продавцом в одностороннем бесспорном порядке, указываются на страницах Сайта и подлежат подтверждению Продавцом в порядке, установленном п. 3.3 Оферты.
3.2. Расчеты между Продавцом и Покупателем за товары производятся способами, указанными в разделах «Способы оплаты для физлиц» на сайте https://www.1c-interes.ru/dostavka/10086/ и «Способы оплаты для юрлиц» https://www.1c-interes.ru/dostavka/10082/.
3.3. Цена товара указывается в рублях Российской Федерации. В случае изменения цены товара ввиду изменений ценовой политики производителя товара/досрочного прекращения действия акций Продавец в кратчайшие сроки информирует об этом Покупателя для подтверждения заказа по актуальной цене. При неполучении ответа от Покупателя в течение двух рабочих дней с даты оформления заказа Покупателем либо получения ответа о несогласовании заказа по актуальной цене данный заказ считается не согласованным (аннулированным). Если заказ был оплачен на условиях предоплаты, Продавец в кратчайшие сроки возвращает Покупателя оплаченную за заказ предоплату на банковскую карту, с которой был осуществлен платеж либо через платежную систему, которую Покупатель использовал для оплаты данного заказа. Заказ считается аннулированным также в случае невозможности связаться с Покупателем для уточнения деталей заказа ввиду некорректного указания Покупателем способа связи с ним (номер телефона и.т.д.).
Не позднее 1(одного) рабочего дня с даты оформления заказа на сайте Продавец отправляет Покупателю смс-сообщение или письмо на электронный адрес с информацией о принятии заказа в обработку с указанием наименований заказанных товаров и их стоимости.
Продавец не позднее 3(трех) рабочих дней с даты принятия заказа в обработку отправляет Покупателю повторное смс-сообщение или письмо на электронный адрес Покупателя с информацией о подтверждении заказа и данными о заказанных товарах и их стоимости. В случае осуществления Покупателем предварительной оплаты за товар и отсутствия товара в наличии Продавец информирует об этом Покупателя по телефону, путем отправки смс-сообщения или письма на адрес электронной почты и осуществляет возврат денежных средств Покупателю в течение 5 (пяти) рабочих дней.
3.4. В случае выбора такого способа оплаты, как предоплата, заказ принимается в обработку только после зачисления денежных средств Покупателя на расчетный счет Продавца. При этом товар резервируется на срок до 2 (двух) рабочих дней с момента оформления заказа Покупателем. По истечении указанного срока и в случае не поступления оплаты резервирование отменяется, и Продавец вправе отказаться от исполнения заказа.
3.5. Обязанность передать товар Покупателю считается возникшей с момента подтверждения заказа (п. 3.3 Оферты), т.е. с этого момента заказ считается согласованным Сторонами, и товар подлежит передаче Покупателю выбранным способом (из перечня доступных способов на сайте https://www.1c-interes.ru/dostavka/10081/).
В случае выбора такого способа передачи товара, как доставка по адресу, ориентировочные сроки доставки отражаются Продавцом на сайте при оформлении заказа и могут подлежать уточнению в ходе исполнения заказа. Для доставки товара Продавец привлекает третьих лиц.
3.5.1. Получение Продавцом оплаты за товар из раздела «предзаказ» является подтверждением заключения Сторонами предварительного договора купли-продажи этого товара. Предварительный договор прекращается, если по истечении 24 месяцев релиз товара не состоится, в т.ч. в силу обстоятельств, зависящих от производителя. В последнем случае Продавец в кратчайшие сроки возвращает Покупателю денежные средства, уплаченные в обеспечение исполнения договора по предзаказу, в полном объеме.
3.6. В случае если Покупатель является юридическим лицом, к заказу прилагается универсальный передаточный документ (УПД).
4. Возврат товара
4.1. Возврат товара осуществляется в соответствии с Законом РФ «О защите прав потребителей» и Постановлением Правительства РФ от 27.09.2007 № 612 «Об утверждении Правил продажи товаров дистанционным способом». Информация об условиях возврата товаров представлена также на сайте https://www.1c-interes.ru/help/10882/.
4.2. Потребитель вправе отказаться от товара в любое время до его передачи, а после передачи товара - в течение 7 (семи) дней.
Возврат товара надлежащего качества возможен в случае, если сохранены его товарный вид, потребительские свойства, а также документ, подтверждающий факт и условия покупки указанного товара. В этом случае Продавец возвращает Покупателю сумму, уплаченную за товар, за исключением расходов Продавца на доставку от Покупателя возвращенного товара, не позднее чем через 10 дней с даты предъявления Покупателем соответствующего требования и товара, подлежащего возврату по инициативе Покупателя. При этом Продавец вправе не производить возврат денежных средств до момента представления Покупателем возвращаемого товара, даже если не поступление товара Продавцу вызвано ненадлежащей работой курьерских служб.
4.3. В случае передачи товара ненадлежащего качества, если это не было оговорено Продавцом, Покупатель вправе по своему выбору потребовать:
- безвозмездного устранения недостатков товара или возмещения расходов на их исправление покупателем или третьим лицом;
- соразмерного уменьшения покупной цены;
- замены на товар аналогичной марки (модели, артикула) или на такой же товар другой марки (модели, артикула) с соответствующим перерасчетом покупной цены (в отношении технически сложных и дорогостоящих товаров требование подлежит удовлетворению в случае обнаружения существенных недостатков товара).
вместо предъявления указанных выше требований Покупатель вправе отказаться от исполнения настоящего Договора в соответствующей части и потребовать возврата уплаченной за товар суммы, возвратив товар с недостатками Продавцу (за счет Продавца).
Доставка товара от Покупателя к Продавцу в случае, если товар не является крупногабаритным или весит менее5 килограмм включительно, осуществляется силами и за счет Покупателя. Если товар является крупногабаритным или весит более5 килограмм, доставка товара до Продавца осуществляется силами и за счет Продавца, при этом Продавец вправе предложить Покупателю осуществить доставку товара самостоятельно, возместив Покупателю его документально подтвержденные расходы по доставке товара до Продавца, в полном объеме.
4.3.1. Несоответствие внешнего вида упаковки товара на Сайте упаковке передаваемого Покупателю товара не может считаться недостатком товара, если подобные несоответствия упаковки инициированы производителем товара.
4.3.2. Покупатель не может ссылаться на наличие недостатков в товарах из категории «уцененные» - https://www.1c-interes.ru/catalog/reduced - или «бывшие в употреблении» - https://www.1c-interes.ru/trade-in/, которые передаются Покупателю на основании согласованных Сторонами заказов, поскольку Покупатель ознакомился с их свойствами при оформлении заказа на Сайте.
4.4. Товары-носители информации типа «DVD-R/CD-R/BD-R» подлежат возврату Продавцом при наличии в них заводского брака. Доказательством наличия заводского брака является акт независимой экспертизы. Если экспертиза производится не Покупателем, а силами Продавца, и если в результате экспертизы установлено, что недостатки возникли вследствие обстоятельств, за которые не отвечает Продавец/производитель товара, Покупатель возмещает Продавцу расходы на проведение экспертизы и связанные с ее проведением расходы на хранение/транспортировку товара. Возврат указанных товаров надлежащего качества законодательством не предусмотрен.
5. Иные условия
5.1. Сайт может временно частично или полностью быть недоступен по причине проведения профилактических или по любым другим причинам технического характера, в.т.ч. возникшим вследствие обстоятельств непреодолимой силы. Техническая служба Сайта имеет право периодически проводить необходимые профилактические или иные работы с предварительным уведомлением Покупателей или без такового.
5.2. К отношениям между Покупателем и Продавцом в части, не урегулированной Офертой, применяются положения законодательства РФ.
5.3. Все возникающее споры Стороны будут стараться решить путем переговоров, при не достижении соглашения спор может быть передан на рассмотрение в судебный орган в соответствии с действующим законодательством РФ.
5.4. Продавец освобождается от ответственности за частичное или полное неисполнение обязательств по настоящему Договору, если это явилось следствием обстоятельств, вызванных действием непреодолимой силы, возникших после заключения Договора в результате событий чрезвычайного характера, которые соответствующая Сторона Договора не могла ни предвидеть, ни предотвратить доступными ей разумными мерами. К таким событиям чрезвычайного характера в контексте настоящего Договора относятся: наводнение, пожар, землетрясение, взрыв, шторм, оседание почвы, эпидемии и иные стихийные явления природы, война, военные действия, введение на соответствующей территории чрезвычайного или военного положения, изменение законодательства или иных нормативных актов, регулирующих условия настоящего Договора, иные события непредсказуемого характера, предотвратить которые имеющимися в распоряжении Сторон силами и средствами не представлялось возможным.
5.5. Признание судом недействительности какого-либо положения настоящего Договора не влечет за собой недействительность остальных положений.
5.6. Акцептируя настоящую Оферту, Покупатель подтверждает, что:
- указывает свои достоверные регистрационные (в том числе платежные и персональные данные) добровольно;
- осознает, что обработка персональных данных необходима для исполнения настоящего Договора, стороной которого является Покупатель. Обработка персональных данных осуществляется на условиях, изложенных на сайте https://www.1c-interes.ru/privacy_policy/, и Покупатель путем акцепта Оферты подтверждает, что ознакомлен с условиями Политики Продавца в отношении обработки и защиты персональных данных. В связи с тем, что сайт использует виджеты социальных сетей, а также cookie некоторых иностранных служб аналитики, передача ограниченного набора данных, таких как псевдоним пользователя и адрес устройства пользователя и его технические характеристики, посредством которого пользователь зашел на сайт, может носить трансграничный характер, о чем пользователь уведомлен, и с чем выражает согласие.;
- согласен на получение по мобильному телефону, e-mail-адресу информации о скидках, новинках и акциях Продавца, рекламно-информационных сообщений и материалов, рассылаемых по электронной почте, мобильному телефону, SMS, в том числе от партнеров администрации сайта, а также с условиями программы «Trade-In» (продажи и покупки б/у товаров) на сайте https://www.1c-interes.ru/trade-in/ и бонусной программы на сайте https://www.1c-interes.ru/bonus/;
- ознакомлен с положениями Федерального закона от 29.12.2010 № 436-ФЗ «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию», а также не использует товары в предпринимательских целях;
- Продавцом до заключения настоящего Договора была предоставлена полная информация: об основных потребительских свойствах предлагаемых к продаже товаров, об адресе (месте нахождения) продавца, о местах изготовления товаров, о полном фирменном наименовании (наименовании) продавца (изготовителя), о ценах и об условиях приобретения товаров, о доставке товаров, сроке службы/сроке годности/гарантийном сроке, о порядке оплаты товаров, а также достоверная информация о товарах, обеспечивающая возможность их правильного выбора согласно ст. 10 Закона РФ от 07.02.1992 № 2300-1 «О защите прав потребителей»;
- осознает, что обязанность Продавца осуществить действия по п. 4 Оферты возникает при наличии письменного документа от Покупателя, содержащего конкретное требование (-я) в отношении товара, направляемого по почтовому адресу Продавца;
- осознает, что отказ в предоставлении товара Продавцу в целях диагностики недостатков товара/в целях его замены, возврата и.т.д. - при подтвержденных недостатках товара – не свидетельствует о нарушении прав Покупателя до момента исполнения Покупателем обязанности по передаче товара Продавцу (п. 3 ст. 405 ГК РФ);
- осознает, что в случае частичного возврата товаров надлежащего качества, приобретенных по скидкам (акциям) из категории «Купи за рубль», Продавец вправе осуществить перерасчет цен (-ы) возвращаемого (-ых) товара (-ов) в сторону увеличения – по ценам, действовавшим на момент согласования заказа Сторонами (ст. 10 ГК РФ);
- осознает, что гарантийный срок/срок службы на товар может по инициативе производителя товара устанавливаться не с даты передачи товара Покупателю;
- обладает достаточными познаниями для осознанного выбора товаров с учетом характеристик имеющихся у него конкретных аппаратных и программных средств.
6. Реквизиты Продавца
ООО «ЧИСТЫЙ СОФТ ЦЕНТР»
Адрес места нахождения:125130, г. Москва, ул. Клары Цеткин, д. 26А, стр.2, эт. 2, пом. 15
Почтовый адрес: 125130, г. Москва, ул. Клары Цеткин, д. 26А, стр.2
ИНН\КПП: 7717560746\774301001
ОГРН: 1067746705696
Расчетный счет: 40702810238170109299
Кор.счет: 30101810400000000225, БИК: 044525225
Тел.: 8(495)450-63-00
E-mail: info@1c-interes.ru
Ваш город: Москва
Неправильно определили? Выберите из списка:
Или укажите в строке ниже:
Быть с нами выгодно!
Помните, что у нас 1 бонусный балл равен 1 рублю.
Узнайте число бонусов, которые вы получите на ваш счет после покупки . Количество начисленных бонусов зависит от типа вашей карты. Тип карты указан в верхнем левом углу пластиковой бонусной карты 1С Интерес или на изображении вашей цифровой карты
Если у вас еще нет бонусной карты, получите ее, совершив покупку на сумму от 1500 рублей!
Растущий интерес – на ваш счет!
Большой интерес – на ваш счет!
Особый интерес – на ваш счет!
Профессиональный интерес – на ваш счет!
Подробные правила участия в нашей бонусной системе смотрите в соответствующем разделе сайта

